PlayStation CEO Jim Ryan近日针对市面上日渐流行的游戏订阅服务发表了看法,虽然没有全盘否定这种做法,但对一些发展趋势表达了他的意见,严格来说,是反对意见。
Jim Ryan在接受媒体采访时,谈到了这个问题。他表示:“我们之前讨论过这个话题。我们并不打算顺应这种把最新游戏放到订阅模块里的做法。这些游戏都是花了大几百万美元开发出来的,少说也有一百多万美元。我们不觉得这种模式是可持续性的。”
但是,Jim Ryan说出来的话有时候并不那么让人当真。今年年初的时候,他发表言论称索尼相信的是“世代之跃”,暗指削减PS5的向下兼容功能,并坚持贯彻发售新主机独占游戏的方针。然而如今大家发现,像《地平线:禁忌西部》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》这样的大作都推出了PS4和PS5两个平台版本,让人搞不清“世代之跃”所指为何。
另一方面,微软的游戏开发成本同样不低,不知他们是如何计划把订阅服务维系下去的。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。