《半泽直树》里的专业知识呈现做的也很好,比如拍恶意收购,在小黑板上清晰地用最简单的方式介绍了收购的本质。
在开市之前直接抢先收购30%,被恶意收购的公司最好的自救方案是多发行股票稀释30%,但最大的问题也要有人肯购买。
这个知识对于金融从业者来说是很小白的,但给观众看就要更加简单直白,最好带有点科普性质。
为了不让观众丧失兴趣,升级打怪的爽度是一层层递进的。
第一个案子讲的是互联网企业收购,第二个案子就是要去收回给帝国航空房700亿贷。
而这个时候,政府方面为了选举的时候有更多的民意支持,强迫放贷银行放弃70%的贷款,意味着这700亿里有500亿都要打水漂。
半泽直树的目标是收回贷款,然而对手是比他强大无数倍的政府,这次需要打的怪已经是内阁大臣了。
而且公司内部也并不完全支持他,毕竟内阁大臣都放话了,他们随便一句话就能让审查部门来给你们挑个毛病导致吊销营业执照或者关门审查。
顶头领导行长都在考虑要不要放弃,你的同事千方百计算计,危机四伏还分辨不出到底谁是陷害你的人。
但难度加倍,虽然现在还没播到第二个案子结束,但真的要赢了肯定更爽。
最后,怎么吸引完全不感兴趣的人?这就要靠表演了。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。