在人物塑造上,主角几乎就是个很完整的工具人,导演没想过给他赋予任何人物特性,人设单薄这一点在诺兰其他电影里也有被提及,上次大规模提起是《敦刻尔克》,主角前后没有任何变化,但《敦刻尔克》是战争片,人本身就是战争中的工具人。
而《信条》是完全没有给主角塑造人格,你看的时候很难跟他有情感共鸣,导致他去“送死”的时候也感觉不到最后的悲壮。
但要说《信条》是烂片吗?也不是,我只是起个标题党骗你们进来看文章的啊朋友们。《信条》只是在自己的作品维度上显得“烂”,放出去还是能吊打一片的。
首先就是高概念,不管看得懂看不懂,必须承认的是,诺兰把时间诡计这一套玩的很溜,完成度很高,而且你很难想象会有其他导演拍的比他更好。
《信条》有且只有诺兰能拍,看惯了漫威的爆米花,偶尔还是来那么一下这种高密集度轰炸的,时间正向逆向的概念很直观拍出来了,电影上映后就有人说刘慈欣早就写过《坍塌》了,里面表现的比这个牛逼多了。
小说和电影是两个文本,我觉得这是顶尖电影工业才能做到的,你很容易感觉到电影里时间的流动感。
能让这么多人心甘情愿二刷三刷找出每一个细节彩蛋,写那么多分析贴,让一群影迷疯狂这件事本身就挺牛逼的。
而且因为疫情全球电影市场低迷,诺兰等于是激发了市场,不管看懂没看懂,这两天网络上讨论《信条》热度高涨,有点影迷狂欢的意思。
但你要说再多的我也夸不出来了,喜欢诺兰的朋友可以去看一下,看不懂也不需要怀疑自己智商因为大多数人第一遍都看不懂。不是影迷的朋友可以不用挑战了,你除了浪费了电影票还会感觉到一股深深的无力,花钱去考试这种事就停留在英语六级吧。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。