近日,《无人深空》开发商Hello Games打造的多平台新作《最后的篝火》已经发售,该公司也正式对外宣布正在开发全新的大型游戏项目。
在接受媒体Polygon采访时,Hello Games的负责人Sean Murray透露了工作室下一步的工作安排和计划,并称下一个项目“庞大”而具有“野心”。他还透露目前工作室的全部26名开发人员中,除了3人制作最近发售的《最后的篝火》,剩余的23名中一部分已经投入到这个新游戏的开发工作中,另外还有部分人员则继续维护《无人深空》。
虽然开发团队的人员数量可能难以媲美许多大作,不过要知道在《无人深空》的开发初期只有6人而已,如今新作的人员数量基本上已经是《无人深空》初期的两倍。关于新项目的细节以及何时对外公开,Hello Games的负责人Sean Murray表示,因为之前《无人深空》在发售时没有达到玩家的预期,因此他拒绝提前投入任何有关新作的信息。虽然之前发行商对于《无人深空》的大力推广对游戏有帮助,但是他也认为有些机会对本作来说并不是特别重要。
虽然《无人深空》早期遭到玩家差评,但是游戏发售的几年里开发商Hello Games极力挽回了用户的口碑,至少这家公司是愿意对游戏内容负责的,相信他们也能够带来一款令人满意的新作。
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。