《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》现已在Steam发售,本作是少有的移植到PC上的前PS4独占游戏。近日,外媒DSOGaming对《地平线:零之曙光》PC版进行了性能测试,我们一起看看吧!
据了解,《地平线:零之曙光》使用Decima引擎打造,利用了DX12 API,对AMD显卡功能有很好的的支持。负责本作PC版移植的是Virtuos工作室,他们曾与Guerrilla工作室有过紧密合作。
在这次PC性能测试中,DSOGaming使用Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz内存,显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 451.67驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.8.1驱动。
PC玩家可以调整的画面参数有材质细节、模型、各向异性过滤、阴影、反射、云、环境光遮蔽。可选的特效有动态模糊、抗锯齿、视野宽度、渲染标尺、FPS限制。
游戏的默认设置是完全向PS4版看齐的,所以画面相当于其他跨平台3A游戏的高水平。另外游戏内置的各向异性过滤是无效的,所以需要玩家在AMD/NVIDIA的控制台里手动强制打开。而且在初始着色器编译的时候CPU使用率会达到100%,如果CPU超频且主频不稳定的话,会出现崩溃。
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