《无畏契约》是拳头社推出的一款全新的战术竞技FPS,本作在6月2日正式开启公测后获得了全球广大玩家的关注和喜爱,人气方面大有成为下一款《LOL》的趋势。《无畏契约》是一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏, 游戏设定在未来的地球上,将包含各式各样性格迥异的角色,每个人物都具有不同特点及4个不同的技能,其中前两个技能是需要开局时购买的;第三个技能是可以直接使用的,并需要等待或杀敌来冷却;第四个技能是终极大招,需要充能来发动。本作可以看成一款人物自带技能的《CS》,如果玩家对《CS》的玩法熟悉的话那么这款游戏并没有多大上手难度。
提到类似《无畏契约》这样的FPS类游戏,帧数对于玩家尤其是电竞来说必然是至关重要的。显卡业界巨头之一的NVIDIA此前就曾在调查中发现玩家在FPS游戏对战中的K/D、胜率与画面帧数表现有着很大的关系,继而发现并总结出以下几点:
1.GPU的性能越强,游戏响应延迟越低,更高的帧率意味着玩家可以更快地看到下一画面,并能快对手一部地在屏幕上进行更快速地响应。