【“赏心悦目”的中式恐怖】
一直以来,恐怖游戏一直以它独特的恐怖美学在游戏界占据着属于自己的一席之地,与恐怖电影不同,玩家需要深入这些恐怖事件之中进行游玩体验,尽管屡受惊吓,但是肾上腺素狂飙的刺激与兴奋却令人大呼过瘾。近几年,越来越多的优秀恐怖游戏出现在玩家的视野之中——《甜蜜之家》、《港诡实录》、《逃生》和《心魔》等等,这些都因其独特的恐怖元素而深受玩家喜爱。如果是恐怖游戏老司机当然也会知道,不同地域的恐怖元素造就了其恐怖游戏的独特魅力——欧式古堡与恶灵,日系神社与鬼怪、东南亚宗教与神秘主义......国内近年恐怖游戏层出不穷,如果说《夜嫁》只是从字里行间渗透出的阴森,那《纸人》可以说是倾泻出来的恐怖黑雾,将玩家笼罩其中,当玩家努力挣脱出这黑雾之时,也能回头留恋它的朦胧之美。
《纸人》一经问世就深受广大玩家的喜爱,玩家置身于阴森的清朝古宅之中,探索的同时还要躲避来自“纸人”这种鬼怪的追杀,最终还要用名为“金刚杵”的法器封印亡魂,这彻头彻尾的中式恐怖体验令人欲罢不能。
▲《纸人1》最后结局cg中出现的男子,也是这个古宅的主人——殷老爷
▲恐怖游戏中紧张刺激的大逃亡环节
《纸人2》在继承了前作的精致画风基础上,又加入了更多的中国古典元素——戏班、法阵、祠堂,大到家具,小到瓶罐,建模精致十分讲究,极具清朝历史特色,玩家在探索之余也可以好好欣赏与现代旅游景点不同的古宅之美,进一步提高的玩家的沉浸游玩体验。
▲戏班子的梨园台,而主角要在这里和眼前的怪物进行一场战斗
▲名为“如意宝箱”的新奇西洋物件,此外还有八音盒、时钟等诸多西洋物品
同一代相比,《纸人2》的游戏流程和游戏场景都扩大了1倍,玩家将进一步探索殷府的2层和3层,除此以外还有更为特殊的区域需要玩家去探索。游戏整体仍为线性流程,前期主要为线性探索,随着剧情的发展,可探索的区域会增加并可能发生地形的变化,增加了玩家重复探索的游戏乐趣。
▲本作的两个安全屋之一,探索的时候记得常回来烧香拜拜菩萨
+夫人真的很好看
+解谜新颖难度适中
+剧情内容饱满
-压迫感过重
-游戏细节仍需优化