现在的游戏中总共有5个种类的舰船可供拆解,30米级的有3种,60米级的有2种,根据不同的舰船结构进行针对性拆除作业,再将拆分下来的有用零件拿去换钱是《迷走深空:碎舰师》的核心玩法。
而游戏的模拟拆船部分做得非常细致,很多设计给予玩家的反馈也就像是让人在真正拆船一样。
抓钩枪和切割器,基本就是你在《迷走深空:碎舰师》中的全部帮手了,切割器可以发射高热的激光束,快速切割舱体,而抓钩枪可以在两个物体之间构造一条牵引光线,让二者相吸,先用切割器进行分割,然后用抓钩枪让零件飞到你想去的地方,基本的操作教程就到这里结束了,但那边那个拿激光切核反应电池的朋友先停一下,关于该怎么又快又好又安全地切割飞船教程现在才算开始。
▲如果你不想看到这种情况的话
在进入飞船之前你就要进行好几步的准备工作,你就需要先打开自己的解析面罩,简单透视飞船的整体结构,分辨废物和能卖钱的部件;
因为内外气压差,如果暴力破拆飞船的门,操作不当还可能会导致爆炸发生,所以第二步是找到飞船的气密装置平衡舱内外的气压,而随着流程的深入,一些舱室往往还会有好几个气密装置需要全部打开;
游戏中还需要将拆解下来的飞船零件进行完整的分类,有用的能卖钱的部件要好好堆放在甲板上,需要弃置的部件需要主动送进焚化炉;
在飞船中进行探索寻找有用的垃圾时,内部往往也会飘荡着燃料电池、能量反应堆、防冻冷却液罐这样有着较高价值但也不怎么稳定的资源,不小心操作很容易引起爆炸、放电这样的次生灾害;
如果先拆除冷却系统,在限定时间内不运走反应堆也会爆炸,这对于玩家该如何规划一条最有效且安全的拆除流程,并如何小心翼翼且高效的执行计划也提出了相当的挑战,如果顺利完工,在这个孤独的宇宙港里,你也会竖起大拇指给自己一个“赞”,还能获得一些技能点,强化自己的装备和能力。
▲每天早起一个大拇指,让你相信007才是修来的福报
多玩一会儿,你就会发现,其实《迷走深空:碎舰师》是一个解密游戏,每艘飞船也可以看成一个由许多小谜题所构成的大谜题,而这种沙盒游戏可玩性的表现本质上是通过解构太空飞船的构造,让玩家产生一种我会造飞船了的成就感,相比于造,拆也不过是不一样的表现形式而已,而且相比于经过漫长的学习,然后才能自己动手建造,先拆解再学习构造的玩法逻辑,更能让许多不怎么专业的玩家也接受它。
就算是从体量上来讲,它不过是一个独立游戏,但曾经开发过3A游戏《家园》的经验,也让“黑鸟制作组”手下的《迷走深空:碎舰师》表现得非常豪华。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。