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IGN9.5 5年精心打磨的科幻神作让无数知名制作人沉迷

2020-06-30 10:04    浏览量:加载中...

  作为一个写过不少评论的人,我深知,如果没有亲自玩过一款游戏、只是通关视频“云通关”,就不该对这个游戏评头论足。

  然鹅,最近我刚刚“云通关”的一部游戏,却让我实在难以遏制为它写一篇评论的冲动。

  这款游戏,就是这回的主角——

《十三机兵防卫圈》

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  《十三机兵防卫圈》是由香草社和Atlus联手推出的RPG单机游戏,目前为PS4平台独占(木有PS4,所以只能“云通关”了,残念)。

  这款游戏在日本IGN得到了9.5的高分,Fami通评分38(满分40),暂时没有欧美IGN评分,是因为它目前只支持中日韩三种语言。

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  在业内人士间,它也得到了一致好评。

  任天堂明星大乱斗的制作人樱井政博表示,这是一款前无古人、后也不太可能有来者的游戏。

  《尼尔》系列的剧本家横尾太郎更是放出了“Atlus倒闭我都无所谓,《十三机兵》一定要买爆”的暴论。

  我最爱的奈须蘑菇也因为沉迷《十三机兵》,耽误了《FGO》剧情的监修工作。

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  《十三机兵防卫圈》为何有如此大的魅力?

  这是一款怎样的游戏,足以让无数知名制作人、剧本家为之沉迷?

  今天,就请大家随我一道,走近这个科幻神作。

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01 十三机兵,十三主角

  《十三机兵防卫圈》,顾名思义,本作中一共有13台巨大人形机器人“机兵”属于己方,而每一台机兵的驾驶员,都是可操控的主角!

  换句话说,本作共有13个可操控角色,13条故事线。

  多线叙事十分考验剧本的笔力,稍有闪失,就会写出《逐梦演艺圈》那样的屑作(毕志飞老师挑战的是11线叙事)。

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  事实证明,《十三机兵防卫圈》没有重蹈毕导的覆辙,香草社花了5年时间精心打磨,完全驾驭住了这种极具挑战性的叙事手法。

  同样也是多线叙事故事的《长安十二时辰》作者马伯庸在他的微博上这样点评这部游戏的叙事:

  “十三条线齐头并进,彼此纠缠,居然丝毫不乱,结尾收得漂亮,

  至少我目前没发现什么特别明显的BUG。”

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13 Sentinels: Aegis
十三机兵防卫圈
  • 上市时间:2019年11月28日
  • 制作发行:Vanillaware/Atlus
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的冒险游戏AVG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
7.0佳作

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