其实科乐美也不过是再一次做了自己擅长的事儿而已。
它擅长啥?当然是先把制作人赶走(内田明理2015年离职)把IP先锁死在自己手里,然后各种炒冷饭移植,能上帕青哥弹子机的决不会多给一分钱让它出新作(比如心跳回忆),这么算来,《爱相随》的命还好一点,至少它是原汁原味的被移植到了手机上。
▲fu!ji!sa!ki!
这个“原汁原味”也要打引号的,因为曾经那段只需要一台NDS或3DS,一份对自己电子女友的爱,就能展开的恋情,到了手机上也混进了许多铜臭味儿。
对比官方宣传:可以随时随掏出手机地和自己的女友开始约会,《爱相随every》确实也做到了这一点,当然,要加钱。
它的氪度显然是比较高的那一档,如果你啥都没氪,只能和宁宁(爱花/凛子)在游戏里学习或者工作的闲暇中(这个游戏还要不断学习打工提升自己的男友力)抠出一点点的谈情时间。
如果想在周末和女友们出去逛逛,不好意思,约会事件是需要氪金抽的,如果抽到了“公园野炊”,你总不好意思让女友穿着打工时的女仆服或者上学的制服来玩吧?能肝的服装也基本都是平平无奇,想要获得最好的约会体验,女友的服装也得加大力度氪。
万一遇到圣诞节、情人节这些比较重要的时间点,限时UP肯定也少不了,SSR概率3%,经常百连砸下去连点水花都看不到,而且游戏中你只能攻略一个妹子,但卡池是公用的啊,花钱给自己不喜欢的女人买新衣服,能做到这份上也只有科乐美独一家了吧。
让人没有氪金的欲望,这其实不能算《爱相随every》的直接死因,科乐美并不只是贪财而已,他们还想躺在舒适区内,啥都不做,把这钱给赚了。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。