当然,《Kill it with fire》或许会有一个让人较难理解的点,那就是:为什么是蜘蛛?
大家都知道,蜘蛛本身是被划入“益虫”行列的,而中国的生态环境里,大家平常在家中见到的蜘蛛,多半也只是白额高脚蛛(蟑螂杀手)、幽灵蛛等等,比如这样的:
而并非本作中威胁性看起来就很强的大老黑蜘蛛。这些蜘蛛身体纤弱无力,就指望着寄宿环境里一些粮食过活,有些蜘蛛甚至连网都不会结,偶尔出现在人类视线中时,还可以被书本、食指、拖鞋等高维度武器直接歼灭成粉,怕人类还来不及呢。由于体型关系和容易驱逐及杀死的关系,很难让人从心底里想把它“Kill it with fire”。
不过如果制作团队是澳洲或南美地区就很容易理解了。毕竟南美地区的蜘蛛的确非常大只,而澳洲就更不用说了,体型是一方面,他们那边还有一种蜘蛛是可以在空中吐丝滑行,并且集群下雨的。
如果肉眼见过蜘蛛密密麻麻从天而降的壮观场景,那么应该很容易Get到《Kill it with fire》的点。
当然,我更建议本作在steam国区正式版上架时,可以将游戏中蜘蛛的模型换成蟑螂,这应该比把游戏中不多的文字翻译成中文要“本地化”得多了。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。