所以,“读空气”对日本和日本人而言,真的这么重要吗?
在我游玩了大约50题后,基本可以得出的结论是:《大家一起察言观色》甚少为了呈现“读空气”本身而加入过多的艺术夸张,甚至一些日剧中的表现会比本作的展现还要更加引人注意。至于“读空气之术”对于日本人而言已经抵达了何种地步,并非日本人士,也未曾有过日本定居史的刹那无权妄言,只想举两个例子来说明(事实上这篇文章也确实是我在洗澡时想到这两件事才想要写的):
一个是去年年末我去大阪旅行,抵达了杂志上有推荐过的大阪中古街,去到一家专门贩售中古(二手)游戏的店铺,画风大概是这样:
这家店的客人很少,差不多可以用零星来形容。所以我也非常沉浸在独自徜徉各类卡带的乐趣中。在这个过程里,我在其中一个狭窄过道遇到了另一个戴着口罩的小哥。在看到我之后,原本同样驻足欣赏卡带的他,缓缓地将正在欣赏中的卡带塞回架子,并且消失在了我的视线中。
我当时以为他是已经准备离开了,结果等我离店时,才发现他一直在架子的另一头,直到看见我的身影,才返回之前的区域。
第二个,就是NHK拍摄大河剧《真田丸》中一个小之又小的细节:
茶茶和丰臣秀吉之间的关系,是宫中话题里禁忌中的禁忌。茶茶为了报复织田家的所作所为,满门心思勾搭丰臣秀吉的卫兵,在真田信繁之前已经有好几个卫兵被茶茶勾引,且均意外身亡。此处茶茶无意间提及敏感话题,原本和睦畅谈中的石田三成一见秀吉脸色变化,立马抽身告退。
在这时,“读空气”不单单是日本人的社交哲学。彻底抽离麻烦事外,不该听的连一个字也不听的技艺,更是政治玩家们赖以立身的本钱。
我对日本文化理解不算深,也无法强撑架子大聊“所以日本读空气风气如何如何”等人文学者的话题。正如steam评论区所说,这样一款对于日本人而言颇有讽刺揶揄意味的笑果模拟器,对国人玩家而言,或许更像是让人有些摸不着头脑的“沙雕行为大赏”。但如果你通过影视剧和游戏等创作作品,已经对日本文化有所了解,这款半小时能“通关”的《大家一起察言观色》,或许值得你品一品。
在有些自媒体的口中,“读空气”这种几乎日本全民参与的社会行为一度被称为“日本之癌”,大有避之唯恐不及之意,但《大家一起察言观色》中,对于“读空气”这么一件日本人都心照不宣、却又几乎不可能在日常生活中提及的微妙行为,却做出了相当富有禅意和趣味的解读,将日本人在社交中谨小慎微,同时不希望给别人添麻烦的特点展现得相当生动,倒也颇有些雅趣。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。