“关于英雄主义的描述最早出现在《荷马史诗》中的《伊利亚特》篇章,其中描写了特洛伊战争中保家卫国的英雄,而他们的故事大多都以悲剧结束。”虽然他们的结局令人唏嘘,但英雄的故事令人们热血沸腾和产生对勇气的敬佩。《希腊神话》中的大力神“赫拉克勒斯”就凭借自身的实力完成了十二项不可能的挑战,各种故事中的强者在表达自己出众能力的同时,刚愎自用几乎也是他们共同的弱点。
《战神》是一款典型的英雄主义游戏,主角奎托斯(爱称“奎爷”)从最初出卖自己灵魂开始就不断的获得着来自各界的神力,随着实力的不断上涨,与众神斗殴的脚步却再也没有停下过。在阿瑞斯的阴谋中手刃妻女的奎托斯走上了自我救赎之路,其过程无时无刻都在体现个人主义精神核心中的自立、自强和自我实现等方面。崇尚个人自由与尊严,反对众神的强权以及阿瑞斯对自身灵魂的支配,在与蛮族人的战争中,也充分强调出了个人的作用,这些都是英雄的精神精髓和核心之一。
我们纵观目前游戏界,大致可将游戏中的英雄主义分为两个大类,即“个人牺牲型英雄主义”和“个人救赎型英雄主义”。
本作警察故事传递的就是典型的个人牺牲型英雄主义。其核心精神为以善待人,慈悲为怀,面对国家的利益,分毫不让。这就如同游戏中的约翰与其搭档里克,在明显强过自身,且冒着随时会因公殉职的危险,仍旧追随线索打探敌人基地,并且爆发激烈的对抗。他们或多或少会因为自身职业的原因卷入其中,但针对个人牺牲型英雄主义所对抗的目标却十分清晰,那就是违反公共利益和侵犯国家安全的人或组织,而本作游戏中的敌人显然就是我们玩家需要抗争的对象。
不仅在游戏中,个人牺牲型英雄主义也是我们现实中最为广泛的一种。不管是院线荧幕还是在相关游戏中,主角常常会有超乎他人的思想觉悟,与奉献自身的决心。如果在前两年看过关于白宫陷落剧情的电影,那对该种精神则会理解的更为透彻,电影中的主角往往会不顾自身安危,最终会通过各种惊险绝伦的技巧帮助“正义方”扳回决定性的一城。
个人救赎型英雄主义精神中,独立游戏《哈迪斯》非常具有代表性。该精神主张美好的结局来自于个人的不懈奋斗,世界应该以公平的方式运转。拥有救赎型英雄主义的人仇视自我缺陷与不足,并且厌恶生活中的强权。他们努力维护自我命运的公正,并对个人利益带有着不懈的追求。
游戏中冥王之子为了回到人间寻找自己的生母,不惜与整个强大的地狱作斗争,并在一次次失败中寻找强化自身的方法。这种对自身命运牢牢把握的意识正是个人救赎型英雄主义核心精神的表达。
不管被归属于何种英雄主义,他们都是被大众所欣赏与欢迎的。前者带来了爽快的游戏流程,后者带来了日后的反思,我们每位玩家也能在各种优秀的游戏身上获得不同的感悟,在体验游戏充满各种元素氛围的同时,核心精神的传递也不断在让玩家欣赏从人文角度传递出来的各种信息,这也所谓是游戏的魅力之一吧。
我们能从各种游戏身上看见不同的精神价值,这也早已超出了游戏剧情内容的本身,这种所传递出来的信息不断丰富着我们游戏玩家,“好玩”也不再是现代游戏唯一的好坏标准。只有那些从自身身上传递出更多信息与正面价值的游戏,才是大多高分游戏的成功之道。
本文首发于今日头条:百乐游戏说