更多

图一乐:久宅在家的玩家们,终于开始动手造高达了…

2020-02-25 14:31    浏览量:加载中...

  而在四年的EA阶段里,大量玩家耗费了成千甚至上万小时的心血和精力,诸如坦克赛车飞机这类载具,已然无法代表本作的上限。在现在,这款游戏里拥有着货真价实的机甲,不但造型还原度超高,且各部位均可自由活动:

  也不乏老哥能够高度原创地将F-22战斗机和机甲组合起来,造出一部既能在空中飞行,又能够随意变形后双足行走的梦幻变形金刚:

  当然,这些老哥也不光是能做大家伙,像下面这个只有一个盒子的无人机,看起来平平无奇,但里面却藏着模块缩小后的高密度组件,能够支持这个盒子作出各式各样的飞行动作,操控手感极佳……能做出这台飞行器的老哥真的不考虑下自己开公司开发无人机吗?

  以上这些用于举例的大神作品,放在拥有一万余创作者的《围攻》社区里,只能算是斑斓银河中璀璨的几颗星星。在这些乐于分享的创作者们共同构筑的平台里,你可以看到各式各样的作品,整整齐齐如图书馆的藏书般码放着。它们都凝聚着上传者们的汗水和智慧,也和《我的世界》中那些让人慨叹的作品一样,在实际体验时总能带给人惊叹的感受。

  同时也让人开始灵魂质问:这游戏真不是什么机械师入门培训软件吗?

游侠网

  当然,如果你只是在创意工坊上下载他人分享的MOD并且游玩,我认为只能算是感受到本作一部分的乐趣。自己动手,制造出自己心中的梦幻机械体,才是《围攻》真正的乐趣所在。

  就和本作关卡之中一步步做的引导所展现的,《围攻》本身并不像MOD工坊里的成品展现出的那样高端和困难。恰恰相反,作为一款以“建造与毁灭”为核心的游戏,《围攻》已然省去了最麻烦的“引擎”和“动力”两个部分。

游侠网

  在游戏中,因为有“核心”的存在,你在设计自己喜爱的模组时完全不需要考虑能量传导和控制这些最麻烦的部分,而只需要将精力尽情倾泻在框架设计和控制模组上。即便是新手,在跟随教程拼装出初始的战车和飞机后,也很容易联想到下一步的改造方案——就像搭积木一样。

  嗯……不过就算是乐高积木,也有3岁孩子就能拼的简易款,和成人都要拼上一百来个小时的高端款,在《围攻》之中,你也很容易就会发现这一点。

游侠网

  所以,如果在这款游戏的关卡教学中,你确实从“拼装与毁灭”的主题里找到了本作蕴含的乐趣,想要更进一步成为机械大师,这里还是更推荐你去到玩家聚集的社区,看看他人分享的技术心得,没准就能够成为你突破瓶颈,进一步优化机械结构的关键钥匙。在这个看起来无所事事到让人身体都缺乏力气的时段,没准这也是一种不错的特殊作业。

游侠网

*本文GIF取自Besiege贴吧,视频整理原作者:渔夫lotsofone

首页 上一页 1 2 3 共3页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0
您已顶!来,表个态~
×
Besiege
围攻
  • 上市时间:2020年02月18日
  • 制作发行:Spiderling/Spiderling
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 游戏语言:英文,中文,日文,其他
  • 评分高于0%的策略战棋SLG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.3神作

相关资讯

相关评论

往期回顾

查看更多

金牌专栏

游知有味 精华盘点 槽点挖掘机 大师级COS

48小时热点资讯

精彩推荐

专题推荐

关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号