“为什么一盒吃起来又苦又涩的巧克力却标着高价?只因为它有着精美华丽的包装。”
游戏玩家们对育碧的感情,算是又爱又恨的。
一方面,它为玩家们贡献了质量极高的游戏风景,成了许多玩家窝在家里走遍世界的首选。
另一方面,为了保持高产,育碧创造的一套具有自己风格的“流水线公式化”生产模式一直备受诟病,并最终为此付出了致命代价。
(2019年10月25日,育碧股价暴跌20.91%,一日内市值蒸发近94亿人民币)
从玩家口中的大哥变成备受争议的小弟,育碧引以为傲的商业模式被市场击破,残酷的财报将育碧的美梦击碎。
育碧游戏的缺点究竟在哪?
育碧的游戏生产线模式的问题又在何处?
导致这一切原因又是什么?
生产车间的三重错误
育碧曾是业内知名的领军人物,以出色的艺术水平和顶尖的技术水准在业界占据一席之地。
而时过境迁,近几年的育碧走上了一条截然相反的道路。最新作《幽灵行动:断点》的失败象征着育碧式游戏生产方式的失败,迫使育碧走上重组之路。