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言之游理:《紫色晶石》,难嚼却有味的暗黑风味牛肉干

2020-02-11 19:27    浏览量:加载中...

  【角色养成:武器与法术】:作为这种“真剑决斗”的填充,本作也提供了种类繁多的武器和法术可供选择。在《紫色晶石》中,角色总共会拥有三大类的技能,分别是武器、常规和法术。

  在武器这一类别中,单手剑、大剑、连枷、钉锤、杖、斧头、长弓、匕首等武器除了具备自己的微妙属性倾向外,还都有着独特的技能树,确保了每一把武器截然不同的战斗风格。

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  比如大剑拥有着相当丰富的短位移技能,当双手挥舞着大剑时,你可以朝远距离敌人发起冲锋,亦或者后退一步等待敌人冲上前来予以反击,还可以站定架势来对敌人展开反击;而斧头的技能树则相对残暴得多,对敌人成功施展攻击制造伤口后,就会瞬间变成绞肉机,在较短回合内制造出成吨的伤害输出。

  不过让人遗憾的是,目前版本完成度较高的也仅限于【武器】这一分支。【法术】分类之中目前只完成了炎系法术与地系法术,【通用】更是相当于一张大饼。游戏目前也存在着相当程度的平衡性问题,在一般的遭遇战之中,主修法术会让战斗损耗大大降低,但一旦陷入相对持久的BOSS战,法力的匮乏又会让法师角色的游戏体验走入另一个深渊之中。

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目前版本大量法术还没有完成制作

  【高拟真的状态】:最能体现本作“硬核”的一点,大概就是画面上方的状态栏和分为各个肢体的【生命】栏了。

  先说状态。《紫色晶石》中呈现出的状态可谓五花八门,十分详尽地诠释出了你的角色目前的状况。除却往常RPG游戏中常见的要素之外,当你的角色受到伤害时,甚至还会得到一个名为“疼痛”的DEBUFF,会导致各类属性降低,大大降低战斗效率。

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  而当你的角色受伤时,伤势会被具体划分到身体的各个区域,当部位被出血或者损伤时,必须用绷带和夹板等急救手段进行处理,否则伤势将不断加深。

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Stoneshard
石质碎片
  • 上市时间:2020年02月07日
  • 制作发行:Ink Stains Games/HypeTrain Digital
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文,其他
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.3神作

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