《合金装备5:幻痛》
尽管其叙述上被一些人所不喜欢,但《合金装备5:幻痛》仍然为开放世界的第三人称射击游戏提高了门槛。
秉承着小岛一贯“榨干最后一丝机能”的作风,潜龙谍影5更是通过完全进化的FOX ENGINE带来的次世代的电影级画质。电影级光照,分辨率不俗的纹理,下雨天的雨水效果,人物身上的污泥等...FOX ENGINE,这一个由小岛提出开发的引擎,给MGSV带来了别样的光彩。
而不俗的画面仅仅是引擎带来的物质条件,对电影的痴迷研究使得小岛秀夫本人深谙电影的表现手法之道。过场动画中你甚至可以感觉到镜头有如手持摄影机版的晃动,镜头间的快速旋转给玩家一种仿佛就蹲在传奇人物Big Boss身旁的感觉,各种火爆场面的突然慢镜头特写更是让人拍案叫绝。
在小岛秀夫的镜头设计下,一个镜头,足以洞穿一个人物的性格。一个镜头,足以让玩家深陷小岛秀夫的个人魅力之中。一个镜头,足以让玩家知道,MGSV是一个多出色的“互动电影级”体验的游戏。
与以往任何一款潜入游戏相比,在潜入方式上《合金装备5:幻痛》给玩家提供了令人难以置信的多种选择。引入了气候变化系统让潜龙谍影5的潜入不确定性大大增加,攻略已经无法再提供百分百的支援,玩家必须激发自己的思考能力,玩出自己的玩法,或是根据攻略改编或是自行原创。这让每一个关卡的重复性都削减了很多。