最佳动作游戏
获奖游戏:《哈迪斯》
其他提名游戏:《毁灭战士:永恒》、《半衰期:爱莉克斯》、《仁王2》、《怒之铁拳4》
最佳美术指导
获奖游戏:《对马岛之魂》
其他提名游戏:《最终幻想7:重制版》、《哈迪斯》、《精灵与萤火意志》、《最后生还者2》
最佳游戏叙事
获奖游戏:《最后生还者2》
其他提名游戏:《十三机兵防卫圈》、《最终幻想7:重制版》、《对马岛之魂》、《哈迪斯》
最具影响力游戏
获奖游戏:《Tell Me Why》
其他提名游戏:《if found》、《肯塔基0号路:TV版》、《Spiritfarer》、《走过至暗时刻》
最佳多人游戏
获奖游戏:《Among Us》
其他提名游戏:《集合吧!动物森友会》、《使命召唤:战区》、《糖豆人:终极淘汰赛》、《无畏契约》
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。