《崩解》
作为前《光环》系列创始人新工作室V1 Interactive的首个作品,《崩解》给玩家们带来了很大期望,比如可与《光环》等一些最好的科幻射击游戏相媲美。《崩解》给大家带了一个科幻故事,并将第一人称射击与实时策略元素结合在一起。《崩解》的出现并没有引起太大的轰动。
游戏的评论大多参差不齐,许多人说,本作的创意很有趣,但给玩家的体验无法发挥其潜力,而且感觉有些肤浅。许多角色都是一维的,有些枯燥,更糟糕的是,游戏的玩家数似乎很快枯竭,推出仅几个月后,V1 Interactive宣布《崩解》多人模式即将停止支持,最终在11月17日全面结束。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。