偶尔往回瞧瞧的时候,才会发现时间过得真的很快。距离上一次摸到PS4时的喜悦心情好像又还没过去多久,PS5就真的已经近在眼前了。
这一次,我们很荣幸收到了索尼的试玩邀请,在PS5主机正式发售前先进行了一次深度的游玩体验。这篇文章发布的日期会是PS5正式发售的当天,希望这篇文章能够和其他媒体伙伴的产出一起,为热爱游戏的大家提供一些参考,让等待PS5许久的你,能够在正式迎来新朋友之前,对它更多一些了解。
手柄才是主体?是真的
一直以来,手柄都是将玩家与游戏主机链接一处的桥梁,也是我们的身体接触时间最长的、最有存在感的工具。或许也是这个原因,只有当真正握住DualSense、开始从各个角度进行体验的时刻,我才对索尼宣传中用到的“沉浸式体验”产生具体的概念。
小哥挪动PS5时候拍摄的照片,块头是真的大
DualSense给我的第一感觉是“很亲切”。比如说,落座在测试座前捧起手柄捏住时,会不自觉地发出感慨……
“和PS4的好像没啥不一样(OS)。”
当然,这个可不是贬义。相比PS3到PS4手柄在形制上的大幅跨进带来的颠覆式体验,PS5的DualSense在触感上带给我的第一印象和结束游玩后的回顾,关键词都是“舒适自然”。在方方面面,它会使人感觉到,索尼的次世代主机手柄,就应该是这样的,颇有一些润物细无声的意思。
虽然换上了(和主机色调同步的)科技感更强的外壳,但熟悉的键位布局,亲切的对称双摇杆,已然象征索系血统的触摸板,还有已经深深刻在肌肉记忆里的耳朵和扳机键,相信和我一样,当你握住PS5手柄时,不会感到任何的阻滞和陌生,在不知不觉间,你就完成了一次本世代和次世代的无缝切换。
嗯……虽然但是,这个○X嘛,还是需要一些时间来习惯一下的。
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。