Ryu’s Office昨天在“第二届独立游戏实况展(INDIE Live Expo II)”上公布了独立游戏颁奖活动(INDIE Live Expo Awards)的获奖名单。
INDIE Live Expo Awards是日本的一档独立游戏资讯节目策划的独立游戏大赏,它将与全世界独立游戏玩家一同选出优秀的独立游戏并进行表彰。
INDIE Live Expo Awards最佳游戏
《哈迪斯(Hades)》
世界上有很多说不清的问题,但令人意外的是,只谈论问题本身的困难程度却很容易。本作借用希腊神话经典的力量,以一种轻松巧妙的形式将现代依旧存在的困难与挣扎呈现了出来,这完全符合INDIE Live Expo Awards的理念,因此我们判断为最适合获得游戏大奖的作品。
最佳地域文化奖
《中国式家长(Chinese Parents)》
这是一款简单却上瘾的游戏,完成一轮游戏之后你依然会畅想孩子今后的人生。此外,虽然游戏有些许的夸大戏谑,但从让玩家熟悉并对中国人的生活产生兴趣这一点来说,非常适合地域文化奖这一奖项。
其他提名作品:
A Space For The Unbound – Prologue(无垠之心)
Mount & Blade II: Bannerlord(骑马与砍杀II:领主)
Through the Darkest of Times(走过至暗时刻)
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《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。