【具像化负面情绪,正向引导打工人】
《非一般职场》以职场为题材,在选题方面可以说是大胆创新,剑走偏峰,完全不按套路出牌。你很难想象游戏这种轻松的娱乐方式,怎么能和严肃的职场话题结合在一起。但《非一般职场》就是做到了,而且还非常的成功。
要知道对于每一位打工人来说,“职场”这个话题还是非常敏感的。玩好了就是梗,玩不好肯定会被喷惨。不得不说《非一般职场》确实有赌的成分在里面,值得庆幸的是,它赌赢了。
就像我们常说的“人生如游戏”一样,职场同样也算是模拟养成的策略游戏。《非一般职场》将各种我们在职场中可能出现的负面情绪拟怪化,也就是说让我们平时看不见摸不着,但又切实存在并影响着我们的情绪变得具像化,引导我们正确面对自己的负面情绪,通过“怪物技能”的方式了解到这些负面情绪是从哪些方面来给予了自己负能量。最终通过打败这些怪物的方式来战胜负面情绪,从而在职场中越走越远,走上人生巅峰。在我看来,这样的出发点是利好的,确实能够对职场新人提供一定的帮助和正面指引,能够带给打工人正能量。
+题材新颖
+多结局、多周目的玩法内容
-缺乏一定的自由度
-交互操作还需优化
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。