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《恶果之地》测评 吃瓜者人恒被吃之 我们才是盘中餐

2020-01-19 14:52    浏览量:加载中...

  今天测评赏析的作品,是由SpaceCan工作室制作,心动网络发行的《恶果之地》!

  这是款充斥“甜美”画风的Roguelike游戏,玩家将手持各类武器,与突变水果进行一场决定地球归属的大作战!

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游戏概括:

  《恶果之地》是一款以动作射击为主要玩法,辅以Roguelike系统的作品~!

  某一天,一枚陨石坠落地球,带来了奇异的外星生命体,这株奇异的生命体如同植物们的“智慧果实”一般,开启全球范围,所有植物的极速变异!这些植物长出手脚,拥有智能开始使用工具!这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。

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  而我们作为主角,将操控各个玩法不同的角色,拿上武器前往异化植物的战斗前线,探寻并解决这场巨大的变动!

  阻拦在我们面前的,是一个个战斗力十足的变异水果——正所谓吃瓜者人恒被吃之,陷入包围的我们才是盘中餐了!

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关于画面与设计:

  《恶果之地》的画面表现十分奇特,是色彩艳丽且高对比度的卡通风格,柔和的线条加上加上略显童话风格的色调,使得笔者从始至终都觉得《恶果之地》充满了Q弹软萌的味道。

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软萌的香蕉幽灵BOSS

  同时制作组在画面表现的小细节上也肯下功夫,例如除开少数敌人是使用“光球”为弹幕,更多的敌人其弹幕与自身的水果种类都有联系,如发射“针刺果壳”的榴莲,掉落果实炸弹的石榴等,虽说只是小小细节,但看到对应的画面反馈后,那种脑海里浮现“原来如此,很合理嘛~”的感觉是很赞的!

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恶果之地
  • 上市时间:2018年05月04日
  • 制作发行:宇宙罐SpaceCan/心动网络
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.8神作

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