《杀出重围》
我们可以花费非常多的经历来描述这款游戏是如何将阴谋、恐怖主义和超人类主义和引人入胜的角色编织成了一个令人信服的反乌托邦赛博朋克世界。或者我们也可以讨论角色自定义的自由程度,以及如何通过技能使得主角变为可以隐身并且无所不能的强大角色。但是,在这篇盘点里想告诉大家的是这款游戏关卡设计的出色程度。
这款游戏中的每一个地图都是一个成熟的沙盒世界,每一次战斗都可以用不同的方式来进行。秘密的路径、隐藏的房间、等待贿赂的冒险者和机密信息打开了无数条完成任务的道路,这使得玩家在讨论同一个关卡时,甚至像是讨论不同的游戏。