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游戏杂谈《王者荣耀》游戏的传奇生涯:光与暗的走向

2020-01-14 14:03    浏览量:加载中...

场外的加持——虽只点滴却不容忽视

  笔者在上一篇文章里阐述过,天美抛弃了《全民超神》的场外装备RPG系统。但,厂商也要恰饭的嘛!不然哪来的钱继续做下去。所以,《王者荣耀》走起了几乎每个MOBA游戏都会走的那条路——卖皮肤。

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  这当然正常的很。但它被人诟病的一点就是,它的皮肤是有加成的。没错,不是玄乎的皮肤手感加成,而是实打实的属性加成。

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  虽说有属性加成,不过说多也不多,有些还不够一个出门装加成的一半;但说少也不少,正所谓聚沙成塔。这一点点的加成,可能就能帮你赢下一场比赛,扩大优势亦或是扭转劣势。

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  虽然有着皮肤商店这样的东西,让玩家有了白嫖皮肤的机会。但腾讯毕竟是一个游戏厂商,既然它不需要你花钱了,那它就要你的时间。为了攒够你要的皮肤碎片,就需要你保持活跃。

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  反正还是那句话,你或许会赚,但我永远不亏。

总结

  最后,让笔者来总结一下:王者荣耀是一款平衡性有点差,风评又有点不妙的热门MOBA手机游戏,是吗?

  或许也还都是——却也不仅是。

  好?坏?其实都不重要。

  《王者荣耀》在过了它的四岁生日以后,也还在不断地改变、前进。抛开其他与游戏不相关的因素,《王者荣耀》自身的转变,足以让它好好的活下去。

  不过我们仍然不能总结《王者荣耀》这款游戏的传奇生涯,作为一款极具争议的游戏,它的“战争”故事也许还在继续。

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Arena of Valor
王者荣耀
  • 上市时间:2018年09月30日
  • 制作发行:Tencent Games/Tencent Games
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.1神作

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