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《部落与弯刀》图文评测:内容丰富但尚需打磨

2020-01-12 17:35    游侠原创:鬼道十一    编辑:鬼道十一    浏览量:加载中...

   作者:鬼道十一

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

  欢迎转载,请注明出处~

【评测前言】

  汉家松鼠是一个来自国内的游戏研发团队,旗下包括《金庸群侠传X》、《汉家江湖》等在内的作品都给玩家留下了较为深刻的印象同时也有着一定的口碑。本次上线的最新作《部落与弯刀》更是在上线后就登顶Steam热搜。

  《部落与弯刀》是汉家松鼠与《征服之刃》作者一同开发的沙盒游戏,原本要作为汉家江湖世界观延展的世界观在多次调整后更加偏向魔幻大漠方向,玩家将在这个架空的世界中扮演各种角色并用自己的方式来决定世界的走向,那么这款备受玩家好评的作品究竟如何我们下面再谈。

△上线数天就获得了不少玩家的支持

更多内容:部落与弯刀专题部落与弯刀论坛

【征服混乱的异域大漠】

  《部落与弯刀》的故事发生在架空的西域沙漠中,原本统治着这片大陆的王国在二十年前因为各个部落的崛起而覆灭,占领了旧王朝首都骆驼城的雄鹰和毒蝎部落因为利益撕毁了联盟条约,部落之间开始为了争夺对方领地而展开新一轮厮杀。战火带来的除了王室灭亡还有日蚀的出现,灾厄降临生灵涂炭整个大漠进入了混乱黑暗的时代。二十年后王室后裔回到故土准备终结一切,而玩家将在这个即将颠覆世界的浪潮中扮演关键的角色,用自己的方式来左右未来。

  虽然游戏主打自由沙盒玩法但仍然需要跟随有时间限制的线性剧情,在尽情探索世界的同时又会为倒数计时所扰,这两者似乎存在矛盾不知后面的版本是否会有改动。主线任务并非连续不断,在每个阶段的任务完成后往往会有数月时间来供玩家提升自己的能力来面对接下来的挑战。

  但主线故事和任务本身目前来看并不够吸引人,每个关键节点除了少量推进剧情的对话和简单战斗外很少有更多内容。除了主线任务之外支线内容也非常简单,除了部分战斗外大多都是让玩家跑腿送快递,这些任务对于玩家了解游戏世界观和各个角色其实并没有太大作用,几乎都是在为游戏中的好感度服务,希望后续能够丰富游戏的世界观有更多有意思的剧情内容。

△主线节点之间会有一段空档期

△大多数任务都是没头没脑的快递

  在《部落与弯刀》的世界中大漠由五个分庭抗礼的势力占据,另外该世界也会自行演化发展出独一无二的游戏环境。面对众多的势力和NPC玩家可以自由选择亲疏,加入一方势力就意味着要遭受敌对势力的追捕,但同时也能获得不错的奖赏和便利,当有了自己的部队后就可以对其他城池展开攻势发展自己的势力。每个NPC根据行为对玩家也会有着不同的看法,想要招募其进入队伍就要花更多心思去讨好与之拉近关系,这些NPC并非驻守在一处而是同玩家一样在整个世界中四处游走,想要得知其具体位置就需要询问其他路人,这一点确实非常有趣。

△当前开放的地图以及城镇

  由于游戏尚出去限于资金等因素游戏的画面谈不上精致,整个地图目前尚未完全开放,但是开发者们为玩家提供了一个方便玩家制作的MOD编辑管理系统,和《金庸群侠传X》一样玩家可以方便的使用各种由民间大神制作的MOD,这一点算是稍微弥补了目前游戏的丰富度。

  △MOD管理器中已有不少内容供玩家下载

【玩法杂糅的沙盒RPG】

  《部落与弯刀》的玩法糅合了很多其他游戏的要素,不过就目前版本来说各个系统都还比较流于表面没有进一步扩展,与游戏本身的相性还有待磨合。

  玩家在战斗中只能控制主角一人,其他部队可以通过简单的指令进行指挥。部队的养成算是很重的部分,玩家可以通过在地图四处探索来获取基础的兵种,当然也有很多隐藏地点可以挑战来获得更为强大的助力,随着在战斗中不断获取经验基础兵种可以不断进阶成为能够左右战局的重要武器,搜集各类部队和升级的过程还是非常有意思的。

△强大的龙族

  在玩家尚未拥有可靠大军前一般都是单打独斗的,携带的小部队一般也会沦为炮灰,战斗中玩家也有可能只身面对数十个敌人的围攻。但在此时也能发现敌人并不智能,玩家只需要围绕敌军绕圈就能将其全部聚集在一起并施放范围攻击技能,即便一波无法造成致命伤害但随着血量和蓝量的不断恢复只要有耐心无论多少敌人都能够慢慢磨死。在部队混战时也很难说有多少策略性,由于指令较为简单所以玩家很难精准的指挥部队去完成自己部署的战术,兵种之间的克制也不够明显对于等级和兵种强度的依赖反而要更高。

△敌人的AI较低

△部队混战也难有策略发挥

  另外游戏中还有相当丰富的技能和天赋树,游戏开局时玩家就能够从八个初始职业中选择其一,不同的职业除了有不同的初始技能外还有不同的故事背景,这些会极大地影响玩家游戏的难度。在进入游戏后玩家还能从各种渠道学习到新的技能,通过不同的技能搭配可以更好地发挥职业特性。天赋则更多的影响战斗外的发展,但是目前天赋栏中有很多重复并且没有能给玩家提供一个更加明确的发展方向。

△天赋虽多但重复不少

  除了最关键的战斗和天赋技能外探索、攻城占点和部落发展等内容都没有深度玩法,就目前的内容来说并不够支撑玩家进行多周目游戏。但本作还在开发阶段自然会有不足,好在官方能够及时听取玩家意见补丁的发布也是非常勤快,期待在之后能有更加亮眼的表现。

  △官方的补丁非常及时

【抢先版评测总结】

  《部落与弯刀》建立了一个群雄割据的异域大漠,让玩家能够以自己的意志左右世界的发展,但目前游戏内容尚不完整仍然存在很多问题,希望在玩家与官方的努力下游戏能够越来越完善。

更多内容:部落与弯刀专题部落与弯刀论坛

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作者:鬼道十一
部落与弯刀
Sands of Salzaar
  • 制作公司:汉家松鼠
  • 发行公司:汉家松鼠
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 语言版本:中文
  • 发售日期:2020-01-03
评测评分
7.0
虾说评分
9.3
画面: 6.5
音效: 6.3
剧情: 6.4
操作: 6.0
乐趣: 7.5
游侠点评: 《部落与弯刀》是一款异域大漠为背景的沙盒游戏,目前尚处于半成品阶段。
优点:

+自动演化的世界

+可供结交的NPC

+丰富的要素和系统

缺点:

-部分玩法缺乏深度

-任务和对话重复

-整体内容不完整

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