你以为《我的世界》大战苦力怕就够激烈了?大神展示诸神之战

2020-01-10
编辑:Madness
评论

《我的世界》里一直存在战斗功能,大神们在创造的时候是怎么把这个元素融入到作品当中的呢?

  在《我的世界》里,战斗其实是一直存在的。毕竟史蒂夫要想办法活下去,阻碍他生存的怪物真的太多了,不知道是不是这种战斗让某些大神有了“肌肉记忆”,所以即便在创作时,也会让作品或多或少有种在打架的感觉,并且每一场战斗还十分精彩。

  蒙塔涅

  作者:Megatorious

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  这个冰与火的交锋虽然程度不算太强烈,但是这个对比还是让画面很有震慑力的。尤其冰和火在现实中不可能这么对决,在游戏里竟然能实现的这么好。

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  抛去对决这个要素,其实这里面的山脉刻画还是很到位的。随便截取一个地方,连绵不绝的感觉做的非常棒,甚至可以媲美真实照片。

  元素之战

  作者:Lakarya

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  这个就是完全不客气的直接招呼了,不过战场的本体跟刚才的很相似,还是水跟火。它们这次没有相互侵蚀而是直接迎面“掰头”。

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  红与蓝的交锋中诞生了紫色的未知能力,这两头巨大的元素兽到底在争夺什么也是一个谜题了。

  尼曼尔斯

  作者:roku23182000

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  战况又开始变得平稳了,这次的对决一幅“岁月静好”的样子。红色的城堡vs绿色的城堡,到底谁的气场更胜一筹呢?

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  稍微拉远一些距离,可以看出这两位冤家还在同一个岛屿上。不知道这样的较量最终谁会感染谁,你会投谁一票胜利呢?

  星空之战

  作者:MrDooba

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  休息够了就继续打起来,这次的对决也很彻底,直接飞船火炮就上手了。火力强的巨型炮台和灵活的小型飞船正在互相射击,周围还有不知名的飞艇围观。

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  按照图上的火光来说,这个射击频率还是蛮高的,不过这圆形的炮台也算结实,目前没受什么伤害。

  这几场战斗可以说是有明有暗,它可以是火光交加也可以是静静的互相侵蚀。在它们强烈的对战下,我们能感受到的不是恐惧而是反差对比的美感,这么精彩的对决多看几场真的是一种享受。

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