细节上做的很不错,手电筒打在铁制品上会有很真实的反光,人物走到光源不同角度影子也不同,有时候会被主人公自己的影子吓到。
不过也有很多不太行的地方,这三个故事都没有什么难度,文戏设置的解密环节难度跟密室逃脱差不多。
三次都是女鬼追逐战,第一次觉得很恐怖,等你多死几次就麻木了,看到女鬼的脸也不怕也不叫,就只会呵呵哒。
中间有些关卡难度设置不合理的地方,里面有一个片段是要踹开铁丝网去下一个地方,但是需要一把扳手,为了找这把扳手长途跋涉,跟恐怖女鬼斗智斗勇。
这个难度跟回报率太不成正比了,哪怕找个钥匙也行啊,毕竟旁边那么多破旧的破铜烂铁,真要在鬼片的世界里拿什么砸烂不好?
而且游戏的声效太多了,因为我技术比较垃圾,每次死的时候都被震一下,玩完一天下来耳朵都废了。
声音存在感实在是过于强了,很多地方纯靠声音才能烘托出恐怖感,个人认为如果大多数时候是偏静的BGM,到了关键时刻再来重音效会更恐怖。心理学上有个理论,如果一个人说话声音很小,倾听者就会努力去听对话内容,从而更尊重。恐怖电影也是这样,能够流传多年的恐怖电影一般背景音都没有那么过分抢戏。
最后一个槽点,玩家在游戏里的目标一直是要找到女友嘉惠,第一集里给嘉惠驱魔,接下来两集也是要寻找已经失踪的嘉惠。
就很郁闷的一个设置,第一集那种情况下他们竟然能相爱?这是不是在馋她的身子?一定是看上她白白的大长腿!后面在一起之后女友就变神经病了,期间还各种变恐怖女鬼追逐,这兄弟胆子多大才要一定追逐这个妹子?
不过,一般做评论都要有丰富的知识量,比如做影评可以横向纵向对比同类型的各种数据,但我真的没玩过其他恐怖游戏,所以今天这篇稿子非常非常主观,希望大家见谅,笔芯~