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没有数值化的硬核格斗手游 能用这个打动玩家吗

2019-09-25 15:48    浏览量:加载中...

【游侠导读】听说,腾讯Next Studio工作室推出了手游《金属对决》,究竟这游戏值不值得入坑呢?进坑娘给大家聊聊。

  硬核格斗游戏,向来都不是移动端的主流游戏类型,毕竟在当前的大环境下,愿意纯粹地去做一款格斗游戏,既不卖数值,不卖各种强力道具,那么可以进行盈利的点就少了许多,这是一款商业游戏最不愿意看到的事情。可是NEXT STUDIO工作室似乎却并不在乎“盈利”,《金属对决》更是直接打上了“不卖数值不逼氪的纯粹格斗游戏”的名号,那么作为一款单纯的格斗游戏,它的表现如何呢?

 

精致细腻的视觉效果

  游戏在画面方面,采用来的3D建模搭配上横版格斗的模式,角色的设计多为未来感满满的机器人。而建模的精细程度让人眼前一亮,纹理细节丰富,每个机器人都有着自己明显的风格,例如身上会有不同的纹身,图案,而这些细节贴图的分辨率之高着实令人惊喜。

 

  而在设置界面,我们也可以自行对画面的品质进行调节,通过分辨率的选项和游戏操作中对于按键的设置我们可以进行一个大胆的猜测,游戏未来是不是想要往PC端移植呢?

 

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