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言之游理:两大刷子游戏巅峰对决,论你的肝是如何在9月硬化的

2019-09-26 16:23    浏览量:加载中...

【游侠导读】写完这篇文章让我好好休息半个月,我的肝实在是受不了了。

  看上去《MHWI》和《无主3》的质量还是非常稳健,完全没有上半年的半决赛《圣歌》从头到尾链子掉不停,《全境封锁2》越更新越回去的尴尬场面。

  但也容我在这里吐槽一下这两个游戏非常影响玩家体验的缺点,你们两个明明都是P2P(Player to Player)的联机游戏啊,但我在游戏里一点都感受不到官方鼓励和引导玩家去联机刷的意思啊!

  《MHWI》这个聚魔之地组队界面你只能看到队伍里有哪些玩家,和主机的地区等级分别是多少,那最关键的“他们在打什么怪”呢?我从来都没看到有人设置过“目标怪物是什么”,那我如何才能知道这三个一身神装的大汉,不是在地图里欺负弱小可怜又无助的大凶豺龙啊?

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  而高级的怪物素材只有聚魔之地能出,又逼得你不得不去肝它,要组野队,就时常面临几个问题,如果大家都想打不一样的怪,要不分散开各自打2.6倍血量的怪,要不就是其中3个人向1个人妥协帮他打,那我为什么不单机肝?

  这个设计堪称反智。

  当然别以为《无主3》就好了,它虽然没越活越回去,但他这个原地踏步的联机模式也让我这个2019年的玩家有些无法适应,游戏中匹配模式只有3个,一个战役模式,一个屠杀循环赛,还有一个试炼场,你如果对某个BOSS有装备需求,想要一只刷这个,但实力稍弱,需要队友配合怎么办?

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  不好意思,没办法,想要刷固定boss根本没有混野队的可能性。最搞笑的是,因为屠杀循环赛和试炼场其实是主线中的支线任务,你就算选择这两个模式进行匹配,作为主机的玩家任务一切换,他又屁颠屁颠的打别的任务了,等于你还是在匹配战役模式。

  得了,这个匹配模式等于白做

  这么说吧,这些天的《MHWI》和《无主3》,我除了和朋友一起玩之外,基本没有组过野队,因为组野队对于还在“装备提升期”的我完全就是负收益。

  《MHWI》和《无主之地3》在刷上的进步和缺点也分析差不多了,还是来总结一下2019年下半年“刷子之王”的桂冠该给谁吧。

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  《MHWI》在《怪物猎人世界》对于系列玩法画面大革新的基础上,又做出了不小的改变,新加入的聚魔之地玩法和提升了等级的装饰珠也能让自己的肝隐隐作痛,至少可以让人感受到卡普空“求变”的决心,但新玩法现在需要优化的地方也不少。

  而《无主3》在保留了系列原汁原味“爽点”的同时,也是“不思进取”的代表,基本你在前作中能看到的东西,在《无主之地3》里都是原来的样子,核心的联机玩法的10年不变也是它的减分项。

  但《无主3》真的非常爽啊!

  那到底是《MHWI》这包裹着全新面皮的老油条更脆?还是《无主3》这碗咸甜皆可,植物蛋白味儿浓郁的豆浆更合你的口味?

  我的推荐是,豆浆配油条才更香哦,是什么?那只是人类无用的器官而已哦。

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▲在6个月前,我就收到了《MHWI》的一票,你们那票准备投给谁呢?

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