【更为人性化的多人模式】
《无主之地3》中依旧提供了线上、局域网、本地分屏等几种多人模式供不同需求的玩家选择。而一些新的机制令多人模式的体验也显得更为平衡和人性化。动态的等级平衡系统就是其中比较重要的一项改良。在玩家和队友以“合作“模式冒险时,无论等级差距如何,大家面对的都将是对应自己水平的敌人。例如一名20级和另一名25级的玩家组队,20级玩家看到的敌人等级可能会是22级左右、25级玩家看到的敌人等级可能就是27左右。玩家受到、造成的伤害以及掉落的装备都会按当前的等级属性计算。这样的等级平衡机制令参与的玩家都能获得较为全面和完整的游戏联机体验。
▲本作仍提供了传统的“合作竞争”模式,该模式下没有等级平衡和专属掉落
队友互动上则加入了比较先进的标记系统 ,玩家可以一键标记敌人、战利品、地点等等,方便无语音玩家间的交流。至于战利品分配方面,玩家也有了更多的选择,除了传统的“合作竞争”模式外,还有更为合理的“合作”模式,每个玩家都会看到属于自己的战利品掉落,这样就避免了野队中因为装备分配不均造成的不愉快争执。
+种类丰富的枪械、装备
+规模更大的游戏世界
+更为流畅的探索体验
+多元化的职业加点和玩法
-任务追踪不太直观