【独具特色的双角色玩法②】
“雷基恩”都有各自独有的着独特的技能树和能力槽,技能树的升级解锁没有太大的亮点。能力槽相当于是装备栏位,可用来装备击破奇美拉掉落的“附加能力编码”,获得更多的能力加成。“附加能力编码”算是本作的一大刷点,如下图“附加能力编码”有多种类型区分,并且与大部分RPG一样可通过颜色来区分品质,此外部分“附加能力编码”有可能会附带多个属性词条。
诸如战斗类别的“附加能力编码”不单纯只是数值属性增强,还会改变“雷基恩”的一些动作特效或者产生新的操作方式,例如“自爆”:“雷基恩”因为时限结束自动消失时,会造成一次大范围爆炸伤害;“雷基恩冲击”:玩家在发射“雷基恩”前可快速摆动摇杆,向摆动方向发射“雷基恩”可提高伤害等等。这种类似于暗黑、全境封锁2这样的装备特效,增强了“雷基恩”培养上的可玩性,但整体上游戏系的培养系统还是相对比较简略的。
游戏中主角是另一半的操作对象,除却之前提到和“雷基恩”的各式连携行动外。使用爆破枪,警棍以及重剑三种武器是最常规的战斗攻击手段。和其他操作一样,三类武器的攻击也基本都是通过一键完成,三种武器的攻速、伤害、射程、手感都各有不同,适用与不同节奏的战斗。游戏武器种类虽然不多,但角色的动作设计流畅,招式也极具观赏性和力道感,强调玩家的瞬间反应和精准按键。配合镜头的运用和优良的打击手感,就算不召唤“雷基恩”打起来也是非常爽快的。
▲主角武器可进行简单的升级,升级后除了数值的提升还能解锁新的招式动作
为了贴合主题设定,本作提供了同屏双人游戏模式,可以一人操控主角,另一人操控“雷基恩”。不过说实话,两名玩家没有一定的配合默契,体验还是不太理想的。双人模式下不支持PRO手柄,两名玩家都只能以单边 Joy-Con进行操作。我个人认为Joy-Con还是比较适合那些体感游戏,像《异界锁链》这种传统动作游戏用单边Joy-Con游玩手感实在不行。
双人模式下,游戏的画面镜头是由“雷基恩”玩家操控,主角玩家是不能调整视角的。这就非常尴尬了,战斗中主角是重点操作目标,“雷基恩”更多的是起到辅助作用。作为主控目标主角要随时调整视角躲避伤害或者进行攻击,但双人模式下视角调整被分配到了另一人身上,两个人如果没有足够默契,无论是进攻还是回避都会显得束手束脚。
最后一点就是控制“雷基恩”移动,需要持续按住ZR键。此时道具栏会被“雷基恩”技能栏代替,这意味着主角玩家是无法使用道具补血的,导致在联机过程中我经常要对着朋友喊:“别动了!松开ZR!让我嗑个药!靠,来不及了!”
▲双人同玩需要用经常交流。
+极具创意、爽快的战斗系统
+丰富的探索元素
+流畅的漫画风格
+较为平衡的难度设定
-双人模式操作仍需改进
-画面锯齿明显