而他的起源弹,更是他对自身“起源”的最大活用。
“起源”是型月世界的一个哲学概念,又作「混沌冲动」。
概念上类似原始本能,也类似宿命论,指所有事物、包括生命,在其起始之时已经有其方向性(因),然后必然会向着这一方向发展。
例如《空之境界》中,白纯里绪的起源是“进食”,而臙条巴的起源是“无意义”(黑桐干也的起源是谷歌,苍崎橙子的起源是维基)。
卫宫切嗣的起源,正如他的名字:切断(切)与连接(嗣)。
他将自己的两根肋骨取出,磨成粉之后填入弹头中,制成了共计66颗起源弹。
每一颗子弹在命中之后,都会具现化他的起源。
伤口处的血管、组织还有魔术回路,都会被切断之后,然后重新胡乱连接一通。
魔术回路越是丰富的魔术师,就会被这颗子弹伤得越重。
顺带一提,在圣杯战争之前,切嗣就已经消耗了37发,无一落空。
他的战斗方式,既不英雄也不正派,他没有用生命与别人竞争的勇气和傲骨。
所以他的目标就是小心谨慎地、用最小的风险确保胜利。
这样的战斗方式虽然无耻,但却是最有成效的。
即使是时钟塔十二君主之一的肯尼斯,也着了卫宫切嗣的邪魔外道。
唯一能和卫宫切嗣分庭抗礼的,只有同样邪魔外道的家伙——言峰绮礼。
体术强于卫宫切嗣,用令咒作为魔力来源,不催发自身魔术回路,规避起源弹的攻击。
这种歪招,恐怕不是一般魔术师能想出来的吧。
电车难题
“电车难题”是伦理学领域最为著名的思想实验之一,也是一个无解的道德难题:
如果扳下铁轨就能拯救五个人,但自己也会亲手杀死一人;
如果不愿意自己的双手沾上鲜血,就只能坐视五人死去。
不过,在卫宫切嗣面前,这个难题根本算不上难题。
即使那一个人是他的亲人,另外的五个人是与他无关的人,他也会毫不犹豫的扳下铁轨。
这就是卫宫切嗣的“正义”之道:杀少救多。
尽管卫宫士郎“正义使者”的理想确实是从他那里继承来的,可是,他们俩对于“正义使者”这一概念的理解从一开始就是不一样的。
卫宫士郎想要拯救所有人,为了达到这个目的,他从来不把自己放在考虑中。
而卫宫切嗣从一开始就认清了,拯救一部分人就会放弃另一部分人,所以他总会把双方的性命放到天平上衡量,然后救下向下倾斜的那方。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。