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【篝火营地】《赤痕:夜之仪式》很棒,但未必适合所有人

2019-06-26 15:21    浏览量:加载中...

【游侠导读】“恶魔城”系列的精神续作《赤痕·:夜之仪式》正式发售,游戏的素质在恶魔城老玩家中获得一致好评,但是各大论坛中对游戏质疑的声音也是源源不断。

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  “恶魔城”系列的精神续作《赤痕·:夜之仪式》正式发售,游戏的素质在恶魔城老玩家中获得一致好评,但是各大论坛中对游戏质疑的声音也是源源不断。作为“类银河战士恶魔城”爱好者,有幸接触系列本尊,一口气玩了23小时停不下来,个人觉得这是一款出色的游戏,但我也能明显感觉到,这款游戏并不适合所有人。

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对新玩家

  如果你是一名“现代玩家”,慎重。这里提到的“现代玩家”指从上时代末期(PS3/XBOX360/WIIU)甚至本时代(PS4/XBOXONE/SWITCH)才接触主机游戏的玩家。因为本作采用了很多”复古“设定,新玩家可能觉得难以接受,比如地图上某个地方需要后期获得技能才能到达,BOSS战后没有存档点需要玩家到特定的位置手动存档,或是传送点过少经常得手动跑图,主线路径往往隐藏的和支线一样深而且提示不清晰,等等。我们得清楚一点,《赤痕·:夜之仪式》的定位是“恶魔城精神续作”,由前恶魔城总监五十岚孝司监制,恶魔城粉丝众筹的作品。也就是说这是一款为曾经的恶魔城玩家量身打造的作品,虽然市场也有很多优秀的类恶魔城游戏比如《空洞骑士》《死亡细胞》,但它们都缺少恶魔城的感觉,如果打造一部原汁原味的恶魔城作品,那么它当年很多的特点也得保留,即使是现在看来非常不合理的机制,作为经验丰富的制作人,五十岚孝司应该是知道这点的,但是恶魔城粉丝们想要的就是当年那种不完美的体验,太人性化反而失去了感觉,别的不说,如果这款游戏支持及时存档的话,恶魔城老粉们肯定会不满的。如果说你被游戏的其他方面吸引而且可以接受这些“反人类”的设定,购买尝试也无妨。

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Bloodstained: Ritual of the Night
血污:夜之仪式
  • 上市时间:2019年06月18日
  • 制作发行:ArtPlay/505 Games
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.9极品

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