【较为单薄的单人模式】
《侍魂:晓》现阶段提供了16名角色参战,除了霸王丸、娜可露露、牙神幻十郎、柳生十兵卫、夏洛特、德川庆寅等经典老角色外,还加入了带着天狗面具的鞍马夜叉丸、中国妹纸吴瑞香等。16名角色在招式、体型、特性等方面都有各自的亮点。吴瑞香一副冒失风水眼镜娘的形象,招式结合了四象朱雀、玄武、青龙、白虎的特色,吴瑞香的普攻距离都非常短小,但必杀招式多为远距离飞弹、定位地雷等,是一个上手难度较高,考验玩家操作技巧的角色。妲丽·刀伽则是黑皮海盗大姐形象,招式极具力度感,属于大开大合的类型,必杀招式和重斩都有较远的距离,对于新人而言是非常容易上手的角色。
《侍魂:晓》的故事时间发生在了一代与《侍魂零》代之间,相比近几年的《灵魂能力6》、《不义联盟》、《真人快打11》等格斗作品,《侍魂:晓》的故事模式相对要简单的多,但也算充分表达各个角色的武道理念,加上场景渲染与带有水墨风的故事动画,也与江户幕府的时代背景十分贴合。 不过无论是剧情模式还是对战,每局的loading载入时间都显得过于冗长,一局对战也就没几分钟,读取载入却要几十秒,这实在影响体验。
本作的故事模式较为简陋、加之没有什么连招需要掌握练习,单人部分的可玩性本来寄托在新出的替身对战模式上。
替身对战本意是通过系统计算、模拟真人的操作做出“替身”来与本地玩家进行对局。这个想法是非常不错的,玩家可以随意在网络上寻找其他玩家的信息,并作出替身对战,在单人模式下也能享受到不同的对战风格和乐趣。但是实际游戏下来,这些”替身“的战斗水平并不高明,经常只会原地乱跳,进攻的主动性并不高,一直放波远程攻击就能搞定。看来想要模拟真人的竞技操作并非想象中那么简单。
+优异的操作手感
+各具特色的角色
+极具博弈性的对决
-每局载入时间较长
-单人模式内容较少