【一脉相承的游戏玩法】
《血污:夜之仪式》沿用了恶魔城一贯的战斗框架并在此基础上增加更多内容。碎片系统配合丰富的武器让玩家能够组合出非常多的战斗流派,其自由度和策略性都有了显著提升。而人物装备等级的加重也略微降低了游戏难度,在遇到某些打不过boss时可以通过练级和提升装备来碾压,战斗死亡的惩罚也降到了最小,所有boss房附近都会有补血的存档点,玩家战败后所使用的药品也将返还可以说对新手玩家相当友善。
△碎片系统
本作中最为重要且贯穿剧情的“碎片”也是玩家技能获取的重要途径,玩家可以通过击败恶魔来获取其能力,相同的碎片能够进一步提升能力效果。碎片依功能和使用方法又分为触发、效果、定向、附魔和使魔五种,利用这些能力玩家能够使用强大的法术和召唤生物,同时实现与场景互动解谜等操作。虽然大部分碎片的效果都比较鸡肋但如此丰富的搭配组合还是给喜爱探索玩法的玩家极大的发挥空间。
人物的动作以及招式的探索也是熟悉的配方。在本作中跑路可能仍是最慢的移动方式,后撤和滑铲都能担任快速代步工具。武器的攻击手感依照类别仍有很大不同,除了基础的大剑、鞭子和短刀等武器外还加入了枪械等全新武器类别。没把武器可能都有着自己的独特招式,但是究竟如何出招还需要玩家自行尝试或者通过场景中散布的书架来获取,技能熟练度上去后能够应用到其他同类武器上,再加上前面提到的碎片技能玩家能够打造属于自己的战斗流派。当然真空刃等特殊道具也是隐藏于场景中的,但比较友好的是游戏后期玩家能够获得侦探之眼的能力,配备该碎片让玩家能够自动检测周围的隐藏机关和房间,再次故地重游可能会发现新的惊喜。
△后退距离的记录
△搓出来的连招记录
除了城堡的探索外村里还设有商人和工匠的角色,通过消耗收集的材料能够直接制作玩家想要的武器道具,但是相对来说价格都比较高。除此之外还有发布支线任务的NPC,除了讨伐恶魔和收集材料外还有种田和做饭等任务可以尝试,在城堡中打打杀杀后回到村里种种田做做饭也是美滋滋。
+丰富的武器和技能
+经典的配乐
+探索乐趣十足
-官中翻译无力吐槽
-画面表现不足