★充满明示的游戏路线
游戏最有意思的是内容的部分上各种明示和玩梗,当然这些梗只针对克苏鲁用户。在玩家下船之前就梦到了一只巨大的章鱼(当然这就是众所周知的克总了x),接着在上岸后几乎每一个NPC都有个让主角吐槽外貌的选项。
△黄衣之王
第一位是一身黄西装的接待者,玩家吐槽了他还真喜欢一身黄色,可在打开旅馆的衣柜却发现这套黄西装的名字是国王的长袍(明示黄衣之王),顺带一提对门的空房间地上全是个黄色魔法阵,桌上的书本写着《黄色的王国》,我寻思我是不是拿了这本书就可以吊打这个城了(大雾)。
△外貌只有3的重要NPC
NPC的表现和印象对于玩家而言非常重要,他们决定了PC玩家如何对待他们以及如何榨干这些工具人身上的一切价值(bu)。克苏鲁是个恐怖设定没错可是没必要把NPC都弄得如此渗人啊,差不多担任这个城市市长地位的斯洛格摩顿先生,拥有着一张3D6的APP=3的脸(外貌的随机范围在3-18之间,这NPC的外貌只能说是显而易见的丑),长得和个猩猩一样。关于这位猩猩身强力壮我倒是觉得没问题,至于头脑方面是真的差,玩家在第一个任务为了另外一个路人NPC开脱随便扯了个谎就给糊弄过去了,加之大猩猩的儿子阿尔伯特也上来就疯,看来是即没点心理学也没有比较高的意志啊。
接者来看看第二位,这群印斯茅斯人同样担任了城市内重要的角色(名字都明示了),本来他们是一群漂泊在海上的渔民但是由于居住地印斯茅斯被警察摧毁了只好来到这座城市内生存,而他们的关系和斯洛格摩顿家族很不友好,这就触发了本作的剧情。当见到印斯茅斯人的时候,那张长得和个鱼人一样的脸做的可逼真了,你甚至能看到身上的鳞片,不过这里就深潜者而言对3D6的APP=3表示完全理解(印斯茅斯最出名的就是人和深潜者混血的产物,幼年时是人老年时成为深潜者,他们出生或多或少都会带有鱼类的体貌特征)。
好在玩家自己的角色APP大致在13以上让人不至于见了就SC(san check)。
△你好啊深潜者
对于未涉及克苏鲁作品的人而言可能体会不到,但是对于克苏鲁用户而言,这些玩到起飞的梗着实给游戏带来了很多欢乐。
△里德的外貌至少有13
△酒吧里占卜的吉普赛人
+大量TRPG元素代入
+恐怖的环境氛围塑造
+独特的案件回溯叙事手法
-粗糙的画面和地图
-技能系统并不突出