★尚不完整的游戏内容
△城市战
游戏公布的载具超过20种,包含了各种坦克、装甲车辆、半履带车、汽车等,以此让玩家在超大地图中快速投入战斗。
由于目前移动载具缺少,非装甲兵兵种不仅不能进入坦克甚至无法坐在坦克车尾,这就导致了在超大的地图环境中,大部分玩家都需要花费大量的时间在路途中赶路。且在前往前线的路途中很可能遭遇到各种炮火和流弹的袭击,在远距离没有标示的情况下很有可能会被队友击杀,这些都让很多新人的体验大打折扣。
△火炮炮镜无法调整密位
除去载具的严重不足外,枪械的选择也几乎没有,只能根据选择的兵种来决定手中的枪械,同时不能捡起战场上敌我双方掉落的枪械。游戏的地形环境的破坏要素非常差,坦克甚至不能碾压草丛或者篱笆通过地段(草丛篱笆这些全是墙壁的设定)。游戏中硬性的条条框框都比较死板,这些要素在未来都有待改进。
在火炮炮镜和狙击镜方面,游戏虽然采用了真实的瞄具划分,却无法调整密位(弹道落点标尺)。游戏本身在火炮平射交战距离上并没有用到弹道落点计算的标尺,枪械也不会因风向或者天气原因影响子弹弹道的因素。总体上虽然游戏系统披了一个拟真的外壳,内容上还是比较欠缺有待补充和完善的。
△狙击镜无法调整密位
+超大战场地图
+真实的载具和枪械
+游戏系统拟真度战术性高
-优化有待提升
-现有载具数量过少