此外,《死亡搁浅》与传统游戏不同,死亡并不是游戏的终点game over,玩家如果在战斗中死亡就会出现在“倒立的现实”中(类似与现实世界交错的平行宇宙),并需要寻找回去的路。游戏中一定要选择合适的手段对付敌人,因为击杀他们永远也不是真正的解决方法,每一次死亡都会产生后果(可能敌人死后也会出现在“倒立的现实”中,并仍然能影响玩家)。这样的话,游戏中估计还会有很多潜行玩法。
该游戏会有比较特殊的在线玩法,玩家可通过“非同时系统”帮助其他玩家——而这一过程中并不会碰到其他玩家本人。虽然不同玩家间不是同时上线,但依然能互相发送补给、分享避难所、相互跟随,一起重建破碎的文明。
看起来,《死亡搁浅》将会具有非常神奇而新颖的玩法模式,确实非常令人期待。它将于11月8日正式登陆PS4平台,支持中文,目前预购已经开启,香港标准版为468港元。