【缺乏深度的勘察解谜】
游戏四个章节分别对应了几个相对独立场景,玩家需要通过与NPC的对话和点击场景内的物品来搜集证据和线索,但是作为一款解谜为主的游戏来说这些关卡设计都显得有些太过简单了。
以序章为例,案件发生在王华府内,可供玩家勘探调查的场景共有七个,基本每个场景内都有一个NPC,而各个场景中可供玩家调查的内容大多与案件本身无关,作为重要线索的物品又过于明显。虽然也有部分物品和人物间的关联需要玩家考虑,但是狄仁杰在和其他人对话时的内心独白基本都会将关键信息告诉玩家,所以探案的过程基本没有太多岔路只需要跟着剧情点点点就行了。如果作为其他游戏的剧情叙说来说并没有什么问题,但是作为侦探解谜来说就有些太无趣了。
▲狄仁杰的独白将线索分析的已经很完整
▲案件线索都有记录
相比侦破过程,每个章节中设置的谜题才是其真正的关卡。本作中的关卡也都相当具有中国特色,其中印象最深也是最难的是一个围棋谜题。玩家需要从物品提示中找到线索在棋盘上摆放正确的棋局,对于完全不懂围棋的玩家来说基本是没办法通过的。总的来说这些谜题的难度也并不是很大,所以玩家基本不会在某个节点卡太久,但相对的也会失去解谜后的成就感。
▲棋局
▲各式机关
+充满中国风的书法和音乐
+完整有趣的故事情节
-解谜要素不足