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言之游理:《武士:零》,穿行于霓虹光影中的冷肃刀刃

2019-05-01 18:00    浏览量:加载中...

【游侠导读】一个迷失于时间乱流中的旅人,一杯清香助眠的花茶……一把斩断生和死的精准刀刃,《武士:零》是我心中的四月最佳。

无限试错:欣赏自己在录像带里的飘逸身姿吧!

  作为一款动作游戏,《武士:零》在很多时候也拥有着解谜游戏的特质。

  并不以平台跳跃为核心,也不会引导你去进行华丽的连招。在“一击死”的系统下,整个游戏容错率本身就相当之低,再加上敌我的招式和动作之快让人目不暇接,我们的主角也很难做到一次应对太多敌人……

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  在这种设计框架下,利用“死亡”来反复倒带试错,找出每一个关卡中自己认为的最优解,并且最终达成通关,就成为了《武士:零》的主要玩点。每一个关卡都存在多种路径和多种解法,你可以选择更好的进攻路线,一气呵成的解决所有敌人;也可以选择依靠翻滚、子弹时间和弹刀来和敌人硬碰硬。在《武士:零》的所有关卡里,这两种选择都是行之有效的,全凭你的喜好来进行选择。

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  当然,虽然这一次我们操控的“龙王”是一位职业杀手,只拥有一把武士刀作为常规武器的他,在面对持有枪械的敌人时也可以就地取材,在场景中拾取各种投掷道具,包括啤酒瓶、菜刀、遥控炸弹、烟雾弹等等,各类道具的不同效能可以对战斗带来不小的助益,这也算是游戏的一个趣味所在。

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Katana ZERO
武士零
  • 上市时间:2019年04月18日
  • 制作发行:Askiisoft/Adult Swim Games
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.0神作

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作者:刹那·F·赛耶

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