低周目的无名,高周目的...—无名王者(黑暗之魂3)
魂3的难度我个人觉得只打低周目的话整个魂血只系列中最低的,一周目很多BOSS甚至小心一点完全可以做到初见杀,连主线最终BOSS薪王化身十八般兵器样样会耍,也只不过是多了点花架子。在古龙之顶地图的终点,等待玩家的就是传说中初始薪王葛温的长子、赫赫有名的“猎龙战神”、太阳神教的创立者也是最强大的太阳骑士—无名王者。
阿勒,怎么你刚唱完名就倒下了?也太丢人了吧,很多玩家对于这个BOSS并没有特别深刻的印象,甚至连他的招式都没完全认明白就莽过去了,然后感叹一声“你们说的校长也不过如此嘛”,然后等他们高周目遇到无名王者,才终于知道他“校长”的名号可不是随便说的了。
得益于高周目中玩家和BOSS属性差越来越大,这也终于让玩家认清无名王者的所有招式,并深深刻在自己的DNA里。魂3中我觉得设计最精妙的也是这种难度曲线,对于普通玩家,通关一周目,发掘体验罗德兰的故事已经非常满足,但对于进阶玩家,不断战胜更强大的BOSS是对于自己成果最好的认同,因此高周目才是我们这帮抖M真正的开始。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。