走哪塌哪—混沌的温床(黑暗之魂)
本次盘点既然是设计最妙的BOSS,那最能体现宫崎英高恶意的BOSS自然也要提一下。要说魂1中最烦的BOSS,我选择实名制投票给混沌的温床,距离篝火的位置又远,体型大,会拍地会喷火伤害又高,他的攻击甚至还能破坏场景让我一度以为我在玩《神秘海域》,在设计上给了初见选手非常大的心理压力。
然而在我交了无数次学费后,我终于懂了宫崎英高的套路之一,像这种演出特别炸裂,看着就没有打过希望的BOSS,总会有一场剧情杀或者一个卑鄙的不死人在等着它。火焰壶大法、上下线大法、知道了该怎么过混沌的温床这段剧情杀之后,它就是一个送人头的。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。