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小编游话说:游戏难度详细分级,你觉得这有必要吗?

2019-04-04 17:15    游侠原创:刹那·F·赛耶    编辑:刹那·F·赛耶    浏览量:加载中...

【游侠导读】游戏太难和太容易都会让人觉得有些不对劲……你支持所有游戏都设置明确的难度分级吗?

  上一期的小编游话说【遇到打不过的关卡,你会选择BUG通关吗?】中,我们的小编和大家一起交流了卡关时的挣扎和一些心得……嗯,最终有179名玩家认为玩游戏爽就完事了,发现和利用BUG当然也是其中的一环!还有100名玩家认为这样游戏就失去了它原本的意义,利用BUG和开修改器也没有本质的区别……嗯嗯,总之每个人都有自己的玩法啦。

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  近期,一条关于逆行小伙崩溃哭泣的新闻刷爆网络[逆行小伙崩溃大哭的原因竟是《只狼》里打不过BOSS]:杭州的一位逆行小哥被交警拦下后,因为平时生活和工作中积累的压力太大,当街狠狠摔掉手机后痛哭失声。这件事在微博迅速刷出近十万转发,随后知乎的相关问题里也出现了疑似本人的回答。其中小伙提到的确是生活压力太大,而且打不过剑圣苇名一心也让是让他压力累积的其中一环……

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  这个“卡剑圣卡到崩溃”的小伙,不管这事是不是真的,苇名一心凭借自己的苇名剑法,当初的确卡崩溃了不少主播。

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  在早前, 外媒福布斯的FS游戏忠实粉丝Dave Thier也曾经发表过一篇热门文章,表示“硬核”游戏这么多,但是他非常喜欢《只狼:影逝二度》,不管是游戏的“受苦”程度、叙事形式、美术和人物设计都让这部作品充满着魅力,但是,由于游戏过高的难度,玩家们大多都会被长时间的“受苦”所折磨,而很少去关注游戏最优秀的地方。所以他希望游戏能加入“简单模式”。

这就是今天我们讨论的话题了。你认为给游戏划分难度是一项必要的举措吗?

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