【英雄职业系统】
由重生工作室制作的《Apex英雄》在世界观上沿用了《泰坦陨落》的设定。而作为一款战术竞技游戏,本作的基本玩法也与《绝地求生》类似,对于绝地求生、堡垒之夜等玩家而言,想要快速上手这款游戏还是相当轻松的。
不过《Apex英雄》在设计理念上仍与传统战术竞技类型的游戏有不少区别。
▲游戏主界面
首先是英雄角色的概念,虽然《Apex英雄》并不是第一个加入职业系统的战术竞技游戏,像此前此前推出的《堡垒之夜》、《皇家领地》等游戏就已经融入了职业和技能的概念。但《Apex英雄》在英雄技能的设计上更则富想象力,结合三人组队的模式令游戏变得必想象中好玩得多。
目前游戏中共8个英雄,按类型分为肉盾、突击、侦察以及辅助四种。每个英雄分别具有被动、主动和绝招三样技能。例如“恶灵”的大招“空间裂隙”既能包抄敌后和队友实现夹击之势,也能进行打带跑的战术,拼一波火力通过传送返回安全地带,回复后再进行新一波的攻势。“幻影”人如其名,技能多包含幻象效果能起到迷惑敌人的作用。丰富的技能组合可形成更多的套路和战术,让游戏的玩法变得更为多样化。
▲传送门类似《守望先锋》里秩序之光的大招,这种实现大范围转移的技能,战略价值自然不言而喻
▲探路者可通过勾爪进行位移,大招滑索枪能打造滑索供队友使用,可谓是铺桥搭路的先锋
此外,《Apex英雄》英雄和技能的设计风格、思路咋看之下有些接近于《守望先锋》,但是相比起《守望先锋》每局对战奶妈、肉盾缺一不可的刻板限制;《Apex英雄》则无论什么英雄组合,只要枪法好或者战术恰当都有机会赢得第一,英雄定位和技能的作用更多的是体现在玩家的战术安排和玩法上,并非限制玩家选择的桎梏。就算那些枪法不好的“夕阳红”玩家选择“生命线”等英雄也能为团队带来很大的作用和贡献。
▲现阶段可供玩家使用的八位英雄,只要肯花时间都能免费获取
从游戏运营的角度来看,不断进行英雄的更新也能让战术竞技游戏如同传统的MOBA游戏般,保持较为长久的生命力。
+8个英雄各具特色
+完善的交流系统
+游戏节奏更为紧凑
+射击、动作手感优良
+基本免费
-Origin平台下载速度堪忧