【组建自己的佣兵集团】
前面有提到游戏的大体框架建立在《暴战机甲兵》之上,除了战斗方式外基本玩法系统基本上没有太大差别,玩家仍然需要承接各类任务来赚取势力的好感度和报酬,同时不断扩大自己佣兵集团的规模和战斗力。
游戏中的机甲型号非常丰富,总共有四个重量级和数个吨位,每个吨位都有对应的多个型号,随着玩家游戏进程的推进最终将解锁百吨级的大型机甲。在不断收集的过程中玩家还能对机甲进行改造,包括携带武器、装备以及护甲的比重。每台机甲都有负重上限,除了武器装备外剩余的负重可以分配到护甲上,所以是要最强的矛还是最强的盾可以由玩家自行选择,根据任务的不同可以随时更换装备来适应战场要求。
由于玩家只能操纵一台机甲所以剩余的队友将有AI代替,出战前玩家可以搭配机体和驾驶员来在降低任务的难度。机体和驾驶员的修复和治疗都需要一定的时间和花销,这就需要我们不断收集机甲招募强力的驾驶员来作为战备资源。
△合作才能击溃强敌
△修复机体需要不小花销
想要更好的机甲和驾驶员自然需要更多的资金,作为一个初露头角的佣兵集团如何提升声望赚取酬劳是当务之急。在广阔的宇宙中有非常多的星球可供停靠,除了购买装备外还能承接各类任务。完成对应势力任务后还将提升势力声望,玩家在承接任务前可以与雇主进行谈判来修改合同的内容,是要更多的声望还是更多的报酬都可以更具需要来进行调整,较高的声望能够让玩家在谈判中获得更多的回报。当然除了基本的维修和购置外佣兵集团的日常花销也是会从总资产中扣除的,所以战斗之余如何管理扩张的公司才是存活下去的关键,玩家首先要是一个精明的商人才能成为战场中敌人的噩梦,缓和战斗的同时也让玩家能有更加丰富的游戏体验。
△广阔的宇宙中机会与危险并存
△声望直接影响报酬
+硬派的机甲风格
+丰富的经营和收集要素
+爽快的音效和打击感
-机体操作较难
-游戏玩法重复