无法被忽视的缺陷
而损友传奇也继承了以撒的结合一个玩家又爱又恨的点——“上升空间”。
以撒的结合七年不断的坚持更新新元素让玩家们津津乐道,而作者E胖看上去想要在损友传奇之中再走一遍这条道路。游戏上来便是无数的BUG以及令人抓狂的游戏基本设置缺陷。其中比较具有代表性的bug是这个游戏竟然无法调节音量。
其次,作为Roguelike游戏极为重要的随机元素也并不让人满意,道具看上去大同小异,怪物和BOSS也缺乏让人眼前一亮的特色。作者也很明显的暗示了之后会慢慢更新新元素,比如可以看到有两个方向的门,然而目前玩家并不能选择前进的方向。
种种缺陷聚集在一起时导致玩家无法有效的收获正面反馈,再加上三消玩法,使得游戏进程尤为枯燥。
总结
就目前来看《损友传奇》并不能称为一款好游戏,而在之后它能否通过更新变成一款优秀的游戏?或者E胖江郎才尽就这样得过且过?这就只有时间才能带给我们答案了。
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