索尼互动娱乐伦敦工作室VR产品开发总监Stuart Whyte:《恶魔之魂》
“《恶魔之魂》在英国地区是被埋没时间最长的大作,我还记得当初我是买到的一份美版《恶魔之魂》,完全不知道自己即将面临什么挑战。从开场到最后,《恶魔之魂》全程都是新鲜空气——一款不带安全网的动作RPG。悬崖边没有阻止你摔下去的空气墙,没有武器保险栓,你可以一失手杀掉关键NPC,你甚至不能暂停游戏!每场战斗遭遇都是理智的考验,每个躲开的陷阱都是千钧一发,这种体验非常令人紧张,但却也独一无二。多人游戏非常有先锋性,完全与单机体验整合,黑幽灵入侵和boss战,还有必须与其他玩家对战才能进展的流程,即使那到现在也非常有新意。《恶魔之魂》是《黑暗之魂》和《血源》的灵魂鼻祖。时至今日也依然是难以超越的经典。”