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高跟美腿艾美莉,为什么成了死亡搁浅中的路人女主?

2019-12-02 17:23    浏览量:加载中...

WHY?

  首先排除外形原因。在我看来,游戏中艾美莉的外形几乎能够完美诠释“成熟女性”的魅力。无论你是何种审美,应该都不会觉得她在外形上存在明显瑕疵。

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  而现在人气低迷,大概还是以下三个原因。

  其一:关系定位模糊。

  如果说THE BOSS和Snake之间的关系标签是【母亲】、【爱人】、【师父】,PAZ、静静和Snake之间就是【朋友】【恋人】【同伴】。这些都是让人很容易理解和共鸣的关系标签。但艾美莉的标签虽然与THE BOSS相近,但她和山姆所呈现的感情却因为“艾美莉”在很长一段时间都被拆分成了两个人而显得更为破碎,也因此多了一份疏离感。

  结尾的转折足够震撼吗?答案应该是肯定的。我相信每个人玩到对应桥段时,心底多少还是会随着慢镜头画面翻涌起一些莫名的情愫,但却很难将其确切描绘出来。对我而言,艾米丽和我所扮演的“山姆”的关系,远不止是母与子,或者爱人那般简单,这段感情里还包含了孤独之人对唯一同伴的依赖,包含了灭绝种寻求解脱中的一份不舍……以至于它变得很像是一杯多层次鸡尾酒,混入了很多说不清道不明的絮丝——换言之,不够直球

  如果你不够敏锐感性,又或者没怎么认真看剧情,在末尾冥滩上等待艾美莉独白时,甚至可能觉得这个女人就像催你结婚的老妈一样絮叨。

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  其二:剧情转折需要背锅。

  再者,艾美莉和THE BOSS二者的标签其实是很像的。除了相似的标签外,她俩的另一个相同点,在于都有一段时间是被贴上了【背叛者】这一标签。THE BOSS依靠这个标签的反转,让玩家看到了一位真正的爱国者的觉悟,整个角色形象也借此完成了升华,堪称背叛元素的经典运用。

  但艾美莉呢?

  《死亡搁浅》的剧情和《异度神剑2》颇有些异曲同工之妙。主角都是因女主角的祈愿而踏上旅途,但真正抵达终点时,才发现引领自己上路的女主角其实隐瞒了一个重要的秘密——但《死亡搁浅》和《异度神剑2》的不同之处在于,女主角的行为比起【隐瞒】,倒更像是【背刺】。在一切摊牌后,艾米丽的表现无论如何都不像是背叛者的反转,而是将一切用“她就是负责毁灭世界的”的宿命论来作解释。

  作为玩家,我可以理解由命运赠予的这份无奈,也深知这种剧情没有谈得上大的漏洞,但这完全填补不回我的失落感。简单点儿说就是:

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“艾美莉,我把你当我妈,原来你还真就骗了我啊!”

  其三:艾米丽人设塑造过分有疏离感。

  在我看来,剧情越往后走,艾米丽这个美国总统的形象就越发从“人”剥离。而跳入到“灭绝种”的剧情后,除了仅有的和山姆之间的情感纽带外,她几乎已经只剩下“神性”。就如同她自己所言的:

“如果人类终将灭绝,那或早或晚又有何区别呢?为什么我还要一直站在这儿?”

  往往只有神明才会持有这种俯瞰的视角。因为人类的一切已然与她无关,作为主宰着冥滩、手持整个种群文明命运的存在,她的孤独岁月和她所肩负的残酷使命,也注定让她无法对个体的遭遇产生共情。

  如果要套用一个比喻,那人类世界就好像是一窝繁衍过盛的蚂蚁,而艾美莉则是被神明选中,要去用开水烫浇蚂蚁的工人。这二者的命运早已脱节,又怎么能指望艾美莉拥有和人类一样的细腻感情呢?她在BB试验之中的冷酷表现,在我看来,其实就源自于这种神明的淡漠感。

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  其实要做个总结也怪简单的。说白了,艾美莉这个角色占据戏份过多,但是这些过场CG的功能又都很单一,除了展现亲情,就只剩下摊牌后的独白。虽然出镜多,但角色本身缺乏渐变,缺乏了类似芙拉吉尔雨中奔跑的一段情绪释放。另一方面,“灭绝种”这个接近神明的定义,本身就让玩家很难对这个凡人无法触及的架空身份产生共情。

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Death Stranding
死亡搁浅
  • 上市时间:2019年11月08日
  • 制作发行:Hideo Kojima/Hideo Kojima
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.1极品

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