这次完全重制的CUT-IN演出,更让我感受到制作组在细节上的用心程度,“创世”里虽然名义上有500台左右的机体,但玩过的人都知道,这个数量靠得是大量杂兵机的填充,里面同一个系列的机体,比如几十种吉姆千机一面的光束喷枪动画,演出效果称不上华丽,兼用卡大量运用也导致游戏体验非常不好。
在官方最近每天放出的机体演示中,我注意到了一个细节,“火线纵横”就算是同系列的机体,类似的武装都做了不同的演出,比如驾驶员同样是隆德.吉纳.萨哈克的“异端高达金色机 天(未完成型)”和“异端高达金色机 天”,除了背部的灾祸生太刀背包,两台机体并没有外观或武装上的区别。
异端高达金色机 天(未完成型)
异端高达金色机 天
但在同样使用右臂“海市蜃楼”隐身接近敌人进行斩击的武装演出中,“未完成型”只是简单的隐身之后一斩快速结束,非常干净利落;而“天”的演出则更加华丽,有种远距离牵制后利用背包高推进力,快速近身完成绝杀的爽快感。
你甚至可以在游戏设置中非常详细的自定义“你觉得SD高达的CUT-IN演出该怎么播”,详细到地图视角该如何,某一段动画是否播放,驾驶员是否需要特写。
除此之外,在剧情演出中,所有的过场CG都进行了重制,将原本正常比例的机体都进行了SD化;
不同作品角色的特写中,背景中驾驶舱的布置也是不一样的;
打开机体博物馆,我们也能详细的了解这台机体的番号、开发经历、在故事中的表现等等非常详尽的介绍。